Необхідно:⦁ Створити 3D-модель костюма на основі референсів поверх базового персонажа.⦁ Зробити текстурування.⦁ Під'єднати модель до вказаного скелета.⦁ Підготувати до анімації (налаштувати коректний скінінг).Модель має бути розділена на наступні частини:⦁ Голова — капюшон + маска (для відображення)⦁...